Patrocinio

Patrocinio
Ea Games

Miniclip

segunda-feira, 31 de dezembro de 2007

Sofisticação e criatividade se enfrentam nos jogos portáteis

Os games portáteis estão cada vez mais sofisticados e, tal qual acontece com os irmãos mais velhos, a disputa pelo mercado se dá entre o criativo e o requintado Nintendo DS versus Sony PSP.
O fenômeno de vendas DS tem duas telas, sendo uma delas sensível ao toque, o que possibilita formas de interação diferentes e jogos interessantes. É o caso, por exemplo, de Nintendogs, um simulador de cachorro, e Brain Age, um game para treinar o cérebro.
Mas é preciso cuidado ao escolher um jogo. Como no caso do Wii, o que tem de coisa ruim para o DS não é brincadeira.
Quanto ao PSP, o próprio nome deixa claro: PlayStation Portable. Ao adquirir um desses, o jogador tem em mãos gráficos formidáveis, muitas vezes no nível do PlayStation 2, graças à fantástica tela LCD. Franquias consagradas no velhão, como Grand Theft Auto, Winning Eleven, Final Fantasy e, futuramente, God of War, também dão o ar da graça no PSP.
Em suma, o PSP é uma boa opção para quem não tem videogame, mas simpatiza com o estilo do PS2.

Câmera 3D para micro inspira-se no Wii

O sucesso do Nintendo Wii e de franquias como Guitar Hero, da Activision, está levando as empresas a explorar novas formas de controle para os games. Uma das mais recentes invenções foi anunciada na semana passada pela israelense 3DV Systems, uma companhia de imagem digital: trata-se da ZCam, câmera 3D para PC que é sensível aos movimentos, possibilitando ao jogador comandar a ação na tela com um simples mover do dedo.
Como o acessório capta profundidade, consegue reproduzir movimentos em três dimensões, o que permite ao usuário interagir com o jogo.
(veja vídeo)

Divulgação
Zvika Klier, executivo-chefe da 3DV, demonstrou a câmera utilizando um game no qual o jogador controla um avião movendo as mãos para os lados; ergue o polegar, aciona a metralhadora e atira bombas. Depois, ele mudou para um jogo de boxe, balançando no ar para socar e abaixando para evitar as investidas adversárias.
"Com isso, nós podemos colocar você dentro do jogo", afirma Klier, que já pensa em superar o aparelho que inspirou a câmera. "O Wii nos mostrou o caminho, mas nosso dispositivo pode ir além".
Em desenvolvimento há dois anos e meio, a câmera vai custar o equivalente a periféricos de videogames (US$ 40) e estará pronta para a produção em massa a partir de 2008. Atualmente, a 3DV discute com várias empresas de software e hardware possíveis aplicações para o acessório.
Consoles como o PlayStation 3 e o Xbox 360 possuem câmeras interativas, mas com uma performance bastante limitada --ao menos, atualmente. No videogame da Microsoft, por exemplo, apenas três jogos utilizam a câmera Live Vision como mecanismo de controle, enquanto a maioria se resume a empregá-la em bate-papo por vídeo.
Para Billy Pidgeon, analista de videogames do IDC, o sucesso ou fracasso da ZCam vai depender principalmente dos jogos compatíveis com o periférico, embora ele não discuta o potencial de mercado da câmera: "Acho que todos se deram conta no último Natal (com o Wii) da popularidade de itens que tornam os games acessíveis a todo mundo", comenta.

Electronic Arts anuncia pré-venda da edição especial de Crysis no Brasil

A Electronic Arts, líder mundial em softwares de entretenimento interativo, anuncia a chegada, no dia 14 de novembro, de Crysis Special Edition, edição limitada e exclusiva do shooter mais impressionante já visto. O lançamento oferece cinco novidades, como: livro de artes-conceito de 16 páginas, DVD bônus de making of, CD bônus de soundtrack do jogo, veículo multiplayer exclusivo e caixa de colecionador. Tudo isto pelo preço sugerido de R$ 139,90 (na versão PC-DVD e classificação etária 18 anos). A versão Special Edition já está disponível para pré-compra no Brasil, para mais detalhes e redes participantes, acesse: www.brasil.ea.com/crysis
Dos criadores de Far Cry, Crysis oferece aos fãs dos Jogos de tiro em primeira pessoa (FPS) os gráficos mais impressionantes já vistos, junto com uma jogabilidade altamente envolvente, exigindo que o jogador utilize táticas adaptáveis e a total personalização das armas e armadura para sobreviver em ambientes dinâmicos e hostis, incluindo em Gravidade Zero.
Com uma estrutura única em três atos força, o jogador pode utilizar a personalização de armaduras e armas em tempo real para, constantemente, se adaptar em um mundo que está sempre em mudança. O game permite enfrentar espécies alienígenas assustadoras, que usam seus sentidos de forma inteligente e trabalham em equipe, o que faz deles o inimigo mais desafiador que já apareceu em um jogo do gênero.
Além disso, o jogador pode controlar uma variedade de veículos em terra, mar e ar, incluindo caminhões, tanques, barcos e helicópteros, e explorar um mundo vivo e dinâmico, onde terremotos, quedas de gelo, deslizamentos e tornados representam uma ameaça sempre presente.
Com multiplayer de 32 jogadores e personalização de armaduras e armas que combina modificação do jogador e objetivos táticos, o game apresenta jogabilidade emergente, que significa que as ações no jogo afetam os resultados futuros e fornece a cada jogador uma experiência única.
Um editor de Mods altamente sólido e fácil de usar permite que os usuários criem suas próprias e extensas fases, tanto para os modos multiplayer, quanto para um jogador. A engine CryENGINE 2 é responsável por produzir os ambientes mais realistas, efeitos especiais espetaculares, engine física do jogo, sistema de iluminação e a IA do inimigo, formando a experiência mais espetacular já vista em um jogo do gênero.

sexta-feira, 28 de dezembro de 2007

NBA LIVE 08 da EA já está nas lojas

Novidades como Quickstrike Ballhandling, Own the Paint, Hotspots e Movimentos Característicos Go-To disponíveis no NBA LIVE 08
Quando o jogo está em risco e a bola está nas suas mãos, o que você faz? Tenta penetrar no garrafão e saltar sobre o aro para uma enterrada monstruosa ou prefere encontrar uma brecha e vencer o jogo com uma cesta de três pontos? A Electronic Arts (Nasdaq: ERTS) anunciou que o NBA LIVE 08 está disponível nas lojas brasileiras hoje. O NBA LIVE 08 traz Gilbert Arenas, astro do Washington Wizards na capa, e está disponível para os sistemas Xbox 360™ da Microsoft, PLAYSTATION®3, PlayStation®2, PSP® (PlayStation®Portable), Wii™ e PC.

Oferecendo um nível sem igual de autenticidade ao esporte, o NBA LIVE 08 apresenta os Hot Spots, nos quais dados de imagens reais da NBA foram usados para iluminar os locais no chão, onde seus jogadores são mais eficientes. Outras novidades são uma intuitiva mecânica de jogabilidade chamada Quickstrike Ballhandling, que lhe dá as respostas diretas necessárias para executar um completo repertório de manobras de controle da bola, e o novo controle de arremessos e contra-arremessos chamado Own the Paint. No perímetro, no garrafão, e com uma fidelidade inédita ao esporte da bola ao cesto, domine com seu movimento Go-To no NBA LIVE 08.

Pela primeira vez, o NBA LIVE 08 trará oito equipes internacionais como parte de um acordo de licença de vários anos com a FIBA, a entidade que administra mundialmente o basquete. O jogo traz vários dos maiores astros internacionais da NBA de toda a Europa, incluindo Tony Parker e Boris Diaw (França), Dirk Nowitzki (Alemanha), Pau Gasol (Espanha) e Andrea Bargnani (Itália).

A EA SPORTS™ também continua com sua parceria com a NBA para o segundo ano da NBA Europe Live, apresentada pela EA SPORTS™, que teve início dia 1º de outubro. A turnê deste ano trará os Grizzlies de Memphis, os Raptors de Toronto, os Celtics de Boston e os Timberwolves de Minnesota em uma série de treinos e jogos de exibição em seis cidades na Itália, Espanha, Turquia e no Reino Unido. O NBA Europe Live inaugural atraiu uma assistência de mais de 36 milhões de pessoas, com 115.000 espectadores em outubro de 2006.
A EA SPORTS™ é a maior marca de softwares de esportes interativos do mundo, com vários títulos e franquias de sucesso, incluindo Madden NFL Football, FIFA Soccer, NHL® hockey, NBA LIVE basketball, NCAA® Football, Tiger Woods PGA TOUR® e NASCAR®racing.
O NBA LIVE 07 foi o jogo de basquete mais vendido em 2006*. Por sua vez, o NBA LIVE 08 foi desenvolvido pela EA Canada em Vancouver, BC. As versões do jogo para o Wii e PC chegam às lojas da Europa em 19 de outubro. Já a versão para PC do jogo estará nas lojas em 30 de outubro na América do Norte. O NBA LIVE 08 obteve classificações 3+ da PEGI, LIVRE no Brasil e "E" (Para todos) da ESRB; visite
www.esrb.org ou www.pegionline.eu para informações atualizadas sobre classificação. Para mais informações, visite www.nbalive.com. A imprensa pode encontrar imagens do jogo em http://info.ea.com.
*Informação baseada no total de vendas do jogo em 2006, de acordo com o NPD.

Hellgate™: London finalizado, demo chega esta semana

Os criadores de Diablo abrem os portões do inferno antes do lançamento.
Demônios de Londres, cuidado! Seu reino de terror está chegando ao fim. A Electronic Arts, a Namco Bandai Games e a Flagship Studios anunciam que o Hellgate™: London teve sua produção concluída e estará disponível exclusivamente para PC a partir do dia 2 de novembro, na Europa e 1º de novembro no Brasil.
"Essa foi uma jornada impressionante para nós, e não poderíamos estar mais orgulhosos do resultado", disse Bill Roper, CEO da Flagship Studios. "Estamos ansiosos para entregar o Hellgate: London aos jogadores, e mal podemos esperar para jogar com eles."
E para aqueles que não podem esperar até 1º de novembro para ter o seu exterminador de Demônios, a Flagship Studios disponibilizará uma demo para um jogador hoje, 18 de outubro, no AOL’s GameDaily (
www.gamedaily.com)* A demo para um jogador é só um aperitivo do que o Hellgate: London tem a oferecer. Os jogadores podem escolher duas entre as seis classes de personagens do jogo: o Blademaster, mestre da esgrima e combate corpo-a-corpo repleto de ação, ou o Marksman, especializado em combate a distância, frio e calculista. Na demo, esses heróis poderão combater em uma pequena parte da história principal e em missões secundárias, enquanto se aventuram pelas ruas e túneis ao redor da Estação Holborn, em Londres.
O Hellgate: London combina a profundidade dos Role Playing Games (RPG) com a ação de jogos de tiro em primeira pessoa, oferecendo jogabilidade infinita com fases, monstros, itens e eventos criados dinamicamente. Seja on-line ou não, o jogador cria um personagem heróico, completa missões e trava batalhas contra hordas de demônios para ganhar níveis de experiência e habilidades diversificadas. Um sistema detalhado e flexível de habilidades e magia, itens altamente personalizáveis e uma gigantesca variedade de equipamentos gerados aleatoriamente permitem que os jogadores criem heróis verdadeiramente únicos.
O lançamento do Hellgate: London está chegando rápido! Fique ligado para mais novidades:
www.hellgatelondon.com.
Flagship Studios
A Flagship Studios é uma criadora de softwares interativos inovadores, projetando jogos focados em facilidade, jogabilidade e diversão. O estúdio foi constituído em 2003 por antigos executivos e desenvolvedores da Blizzard North® e representa os criadores do best seller mundial Diablo®. Com membros reconhecidos na indústria de jogos, a Flagship Studios engloba uma equipe que trabalha unida há mais de uma década e tem vários jogos na lista dos mais vendidos, além de muitos prêmios de Jogo do Ano em seus créditos. Para mais informações sobre a Flagship Studios, visite:
www.flagshipstudios.com

A comunidade brasileira de Hellgate: London tem um ponto de encontro.


Hellgate: London é um dos mais esperados jogos deste fim de ano. Dos mesmos criadores de Diablo, é um jogo que inova ao trazer elementos de FPS e MMO para dentro de um Action-RPG. Para conhecer um pouco mais sobre este verdadeiro inferno na Terra, além do site oficial do jogo (http://www.hellgatelondon.com/) você também pode conferir o site da comunidade brasileira de Hellgate: London em http://www.hellgatebra.com/. Lá você encontrará dicas e as últimas informações sobre o jogo, além de poder trocar idéias com outros jogadores.

quinta-feira, 27 de dezembro de 2007

O exército do Warhammer® on-line versão beta agora conta com meio milhão de usuários e não pára de crescer

Mais de 500.000 se Registram Para Acessar Antecipadamente o MMORPG da EA Mythic Agendado para Lançamento no Segundo Trimestre de 2008.
A GOA e a EA Mythic anunciaram hoje que o Warhammer® Online: Age of Reckoning™ (W.A.R.), o muito esperado jogo de role-playing para um grande número de jogadores (Massively-Multiplayer Online Role-playing – MMORPG) da EA Mythic, ultrapassou 500.000 usuários registrados na versão beta, na América do Norte e Europa. O teste beta continua nesta semana com uma pequena amostra das terras dos Dark Elf e suas profissões. Graças à incrível resposta dos fãs de todo o mundo, a equipe de desenvolvimento agora tem um time grande e sólido de jogadores para dar continuidade às etapas de testes finais de W.A.R.
Esperado como um dos próximos grandes lançamentos MMORPG do próximo ano, ele está agendado para ser lançado oficialmente no segundo trimestre de 2008. O Beta Center ainda está aberto e aceitando novos recrutas:
www.war-europe.com/#/subscription/
Baseado no jogo de guerra de fantasia épico e duradouro da Games Workshop, o Warhammer Online apresenta uma forma revolucionária de jogar Realm vs. Realm™ (RvR), que envolve os jogadores em um mundo de conflitos sem fim. Para mais informações, por favor, visite www.war-europe.com.

EA anuncia Tiberium e manda os jogadores para uma batalha épica por poder

Tiberium é um misterioso cristal extraterrestre que fragmenta a energia de combustíveis fósseis tradicionais. Ele tem o poder de salvar nossa civilização. Ele também tem o poder de destruí-la. Depois de dois anos e meio de desenvolvimento, a Electronic Arts Inc. (Nasdaq: ERTS) revelou hoje Tiberium™ , uma nova propriedade intelectual que dá vida a uma ficção rica e original por meio de uma ação tática intensa e tiroteio visceral em primeira pessoa. A história de Tiberium tem como cenário um incrível mundo de ficção científica, com efeitos visuais espetaculares e ambientes dramáticos. Os jogadores entram em uma aventura através de um mundo ambientalmente devastado e vão para o centro de uma batalha épica pelo controle dessa poderosa fonte de energia.
Durante 11 anos, uma torre alienígena permaneceu dormente, imponente como uma montanha sombria sobre uma terra devastada que antigamente era conhecida como o Mar Mediterrâneo. Todos pensavam que a torre era um resíduo da Terceira Guerra Tiberium, uma luta destruidora pelo controle do cristal Tiberium. Não se trata de resíduo. Ela não está dormente. Nas profundezas da torre, uma invasão alienígena é planejada. Esse é o ponto de partida para a aventura de Tiberium. Os jogadores assumem o papel do Comandante Ricardo Vega e coordenarão os esforços de tropas de elite para lutar contra a crise global. Vega vai liderar as frentes de batalha armado com um arsenal completo, que inclui infantarias, lançadores de mísseis, bombardeios e canhões de íon.
Com uma mistura única de tiro em primeira pessoa e combates táticos em equipe, cada momento de Tiberium é intenso e cada missão deixa os jogadores sem fôlego. Com a experiência de tiro em primeira pessoa imersa em combates estratégicos, os jogadores vão controlar várias tropas de infantaria, blindados e esquadrões aéreos conforme a luta avança. Em Tiberium, Vega é a presença mais marcante no campo de batalha, e os esquadrões são sua arma mais decisiva. Os jogadores assumem o controle de várias tropas em ação para um jogador ou podem entrar em batalhas multiplayer on-line.
“Tiberium é nosso ‘Um Anel’, nossa ‘Força’. É o tecido conjuntivo que define este universo e o destrói”, diz Chris Plummer, Produtor Executivo na EA Los Angeles. “Após dois anos de pré-produção, é emocionante finalmente anunciar este jogo e sua rica ficção ao mundo. Nós nos esforçamos muito no desenvolvimento das experiências de tiro e tática, para que os aspectos principais do jogo, como o comando, escolha e domínio dos inimigos, fossem em primeira pessoa. Algumas das armas e mecânicas são realmente inovadoras para um jogo de primeira pessoa. Estamos muito orgulhosos por fazer parte de um projeto com potencial para estabelecer uma verdadeira marca na ficção científica.”
Mike Verdu, vice-presidente e Gerente Geral da EA Los Angeles, diz mais: “A EALA tem um longo histórico de desenvolvimento de jogos de estratégia revolucionários, com a série Command & Conquer. Essa série também apresentou o universo Tiberium aos jogadores de todo o mundo. Agora, Tiberium deixou de ser apenas um pano de fundo para se transformar em um universo completo com sua própria jogabilidade híbrida e exclusiva de tiro baseado em tropas. É o nascimento de uma nova franquia, estamos bastante animados.”
Desenvolvido pela EA Los Angeles, Tiberium será lançado em todo o mundo final de 2008 para PLAYSTATION®3, Xbox 360™ e PC. O jogo ainda não tem classificação etária. Para mais informações sobre Tiberium, por favor, visite:
www.Tiberium.com.
Por favor, visite o site da EA para a imprensa em
www.info.ea.com para obter mais informações sobre todos os jogos da EA.

domingo, 16 de dezembro de 2007

Driver: Parallel Lines


Você era o piloto de fuga mais rápido das ruas. Você era uma lenda. Você era dinheiro. Até que eles te pegaram e você dançou. Vinte e oito anos preso, pagando pelo crime de outra pessoa. Agora você está saindo. Adivinhe só! Você tem um novo emprego e ele se chama vingança!
Principais Características
Períodos DuplosExperimente o submundo de Nova York como o piloto de fuga de aluguel mais letal tanto dos anos 70 como dos tempos modernos.
Escolha Seu Próprio Veículo Assuma o comando de 80 carros e motos, incluindo clássicos do passado e maravilhas modernas.
Conquiste o Submundo de Nova YorkAtire, destrua e roube em seu caminho pelo submundo de NY, usando um arsenal de armas de curto e longo alcance.
Veículos Totalmente PersonalizáveisCrie o seu veículo perfeito, personalizando a carenagem, o motor, a suspensão, a pintura e acessórios como vidros blindados e janelas pintadas.

EA e Crytek iniciam a próxima geração de jogos para PC com Crysis

A espera finalmente terminou! Hoje, a Electronic Arts (Nasdaq: ERTS) e a Crytek anunciaram que Crysis, o aguardado jogo, já está sendo distribuído para as lojas do Brasil. Com gráficos espetaculares, tecnologia de última geração e jogabilidade aberta, Crysis vai revolucionar o gênero FPS (First Person Shooter, jogo de Tiro em Primeira Pessoa) e recebeu 98% na avaliação da PC Gamer, a nota mais alta já recebida por um jogo durante os 14 anos de vida da publicação. Crysis também está se tornando um sucesso internacional, recebendo 94% da Gamestar na Alemanha - nos 10 anos de história dessa publicação, nenhum outro jogo recebeu uma classificação maior que essa.

"Crysis representa o ponto culminante da dedicação e da tenacidade de todos na Crytek que compartilharam do objetivo de criar um verdadeiro FPS de próxima geração para o PC," diz Cevat Yerli, CEO e Presidente da Crytek. "Desde o início, nossa visão foi a de criar uma campanha aberta e imersiva para um jogador, um modo multiplayer inovador e oferecer à comunidade uma ferramenta de edição poderosa, mas fácil de usar. E estamos extremamente orgulhosos do resultado alcançado."

"Crysis é simplesmente surpreendente. É uma realização técnica inovadora, que deixou todos nós maravilhados," diz David DeMartini, Vice-Presidente e Gerente Geral Global da EA Partners. "A EA Partners tem uma longa história de projetos conjuntos com os estúdios independentes mais talentosos do mundo, ajudando-os a materializar suas visões criativas para uma audiência global. E nossa experiência com a Crytek é um caso de sucesso nessa história."

O pacote de Crysis é composto por três componentes primários:
· Uma Campanha Épica para Um Jogador - Os jogadores são colocados no centro de um conflito de proporções globais entre os Estados Unidos e a Coréia do Norte, envolvendo um misterioso artefato que se revela um objeto de natureza extraterrestre. Felizmente, os jogadores estarão equipados com um Nanosuit de alta tecnologia, que permite a eles alterar suas habilidades de força, velocidade, proteção e camuflagem, além de um arsenal composto por armas totalmente personalizáveis, capaz de equilibrar o combate contra uma ameaça alienígena altamente misteriosa e inteligente.
· Modo Multiplayer Reinventado - A Crytek também se esforçou muito durante o desenvolvimento do jogo para criar dois modos multiplayer únicos. PowerStruggle é um novo modo multiplayer baseado em equipes, no qual os jogadores devem trabalhar juntos para capturar pontos de recursos estratégicos espalhados pelo mapa para vencer a corrida bélica definitiva em busca da tecnologia nuclear. E, para aqueles que buscam uma experiência com ação intensa, Crysis oferece o Instant Action, o tradicional modo deathmatch ainda mais frenético, com os jogadores equipados com o revolucionário Nanosuit.
· Editor Sandbox CryENGINE 2TM - O Editor Sandbox da Crytek também está incluído no Crysis. Extremamente poderoso e com uma interface de uso simples, o editor oferece à comunidade acesso total a uma das ferramentas de design mais poderosas da indústria.

Crysis foi classificado para 18 anos no Brasil. Para mais informações sobre este título, visite
http://info.ea.com ou o website oficial do jogo em www.nanosuit.com.

The Sims 2 Estilo Teen Coleção de Objetos apresenta novidades imperdíveis para que seus Sims adolescentes expressem seu estilo próprio

Pela primeira vez, a Electronic Arts (Nasdaq: ERTS) oferece aos jogadores de The Sims™ um pacote de objetos exclusivos para os Sims adolescentes, com tudo o que eles precisam para expressar seu estilo! The Sims 2 Estilo Teen Coleção de Objetos*, que chega às lojas brasileiras hoje, permite que seus Sims adolescentes definam seu espaço e mostrem atitude com novas roupas, móveis, itens de decoração e muito mais! Não importa se seus Sims adolescentes são "Góticos", "Trashers" ou "Socialites", há várias maneiras para eles expressarem seus estilos com roupas e com a decoração dos seus quartos em The Sims 2 Estilo Teen Coleção de Objetos! Com The Sims 2 Estilo Teen Coleção de Objetos, os jogadores podem dar aos seus Sims um novo som, TV e outros objetos para que eles fiquem por dentro do que acontece e mantenham contato com seus amigos. Seus Sims adolescentes vão usar as roupas da última moda, incluindo roupas esportivas, jeans de marca e trajes de ioga. Deixe seus jovens Sims se expressarem como apenas os adolescentes conseguem! Além disso, The Sims 2 Estilo Teen Coleção de Objetos é a primeira coleção de objetos que conta com um vencedor de um concurso The Sims! Um fã com nome de usuário Nessabop foi o grande vencedor do Concurso de Karaokê Simlish do The Sims 2 Quatro Estações, o qual reuniu fãs de The Sims 2 e The Sims On Stage em uma competição de karaokê. O desafio era cantar a música "Smile", gravada originalmente por Lily Allen, da Capitol Records. Os dois finalistas foram escolhidos pela própria Lily Allen. O grande vencedor ganhou a oportunidade de gravar a música "Chocolate", do The Sims 2, na sede da EA! A versão de Nessabop para "Chocolate" faz parte da trilha de The Sims 2 Estilo Teen Coleção de Objetos e está disponível para download em TheSims2.com!

FIFA, EA e Playstation esquentam a busca pelo melhor jogador de futebol virtual na FIFA Interactive World Cup

A temporada de futebol virtual está esquentando a medida que torcedores do mundo todo se preparam para a próxima fase da FIFA Interactive World Cup. Desde o lançamento do FIFA 08, no mês passado, mais de 10.000 jogadores de 25 países em cinco continentes começaram a lutar pela liderança na classificação on-line via PLAYSTATION®Network. Neste mês, as primeiras eliminatórias ao vivo começaram na Dinamarca, Holanda e Hungria, indo depois para a Coréia e Portugal, num total de mais de 20 locais ao redor do mundo nos próximos cinco meses, para que o melhor jogador de futebol interativo seja conhecido. "A FIFA Interactive World Cup é uma oportunidade fantástica para que os fãs de futebol do mundo todo mostrem suas habilidades e seu amor ao jogo, por meio do FIFA 08", disse Ronaldinho. "É um grande torneio e você precisar treinar duro para ter sucesso - como no futebol de verdade. Eu convido todos os torcedores a se inscrever e participar desta festa do futebol interativo." Em 24 de maio de 2008, os 32 finalistas vão viajar para Berlim a partir dos quatro cantos do mundo, para disputar a grande final no Sony Centre. O campeão será declarado o FIFA Interactive World Player 2008 e participará da festa FIFA World Player Gala 2008, além de ganhar um prêmio de US$ 20.000. Os primeiros jogadores que já se classificaram para a Grande Final são Christian Lonhar, que tem 15 anos e é de Bagsvaerd, em Copenhague, e Roland Császár, 17 anos, de Budapeste. A eliminatória holandesa foi vencida pelo campeão da FIFA Interactive World Cup do ano passado: Andries Smit, 18 anos, de The Hague, Holanda. Ontem ele assegurou um lugar na Grande Final pelo segundo ano consecutivo após uma partida muito tensa. Os jogadores que acreditam possuir a habilidade para chegar entre os 32 finalistas podem se inscrever para as eliminatórias on-line ou encontrar uma eliminatória ao vivo perto deles em www.FIFA.com/FIWC. A FIFA Interactive World Cup é o único campeonato de videogame do mundo oficializado pela FIFA. Ele é realizado em parceria com a EA e PlayStation. Os participantes de todo o mundo vão competir no FIFA 08 da EA para PLAYSTATION®3 (PS3™). Neste ano, os jogadores podem participar de mais de 20 eventos eliminatórios ao vivo da FIWC em todo o mundo, ou então jogar on-line via PLAYSTATION®Network em mais de 25 países.

domingo, 2 de dezembro de 2007

NHL® 06


Tenha total controle de todas as oportunidades de marcar pontos e torne-se um superastro ofensivo com o NHL®06. Com o novo controle de habilidade “Skill Stick” e o retorno do clássico “deke controls”, movimento de corpo, expresse seu estilo de jogo retirando o melhor movimento de um All-Star. Engane a defesa com movimentos de corpo sutis e então mande o disco para a rede com controle preciso do ponto onde o disco deve ir. Com o novíssimo esquema de controle que proporciona uma jogabilidade mais agradável, o hóquei nunca foi tão real como o esporte. Seja ofensivo e marque pontos como nunca com NHL 06.

FIFA Manager 06


Com o advento de nova temporada de futebol ao redor do mundo, o FIFA Manager 06 da EA SPORTS fornece a oportunidade perfeita para os fãs de futebol testarem suas próprias habilidades gerenciais.FIFA Manager 06 é uma evolução da premiada série de jogos Total Club Manager, apresentando uma interface nova e amigável e um grupo de características que conduz o gênero para um novo nível de jogabilidade.Novas características incluindo a ferramenta de analise de uma partida que permite aos jogadores analisar o desempenho de cada equipe. O jogador pode então usar essas informações para ajustar as táticas e tirar o melhor de seus jogadores para transformá-los em campeões.Encontrar informações dentro do seu mundo de futebol virtual está agora mais fácil. Ler as últimas notícias, relatórios das partidas e rumores no footballworld, um site dentro do jogo que fornece um portal com todas as últimas estatísticas e notícias sobre gerenciamento, não somente para seu time, mas para mais de 2000 outros clubes e 20000 jogadores do FIFA Manager 06.Os jogadores agora estão classificados de acordo com a forma que jogam durante uma partida. Procure e selecione 18 diferentes tipos de jogadores com o “Players Styles”. Cada característica tem um efeito direto na maneira como eles jogam e se integram com o resto do time proporcionando uma experiência mais autentica de jogo. O jogador terá que decidir se haverá espaço no meio de campo para um criador de jogador ou se ele prefere selecionar um volante para o próximo jogo pela liderança do campeonato.

NBA Live 06

Sinta a emoção e a intensidade de uma experiência completa de basquetebol com NBA Live 06.Com uma transição de jogo totalmente melhorada, posicione-se e entregue passes rápidos no ar a seus companheiros que estarão esperando seu passe. Na defesa, entre e sinta o que é realmente bloquear uma enterrada – ou sofrer uma enterrada – enquanto os corpos colidem sob a cesta.Você joga dentro do garrafão ou busca tiros certeiros na linha de três? A escolha é sua. Com maior avanço da jogabilidade e melhoramento dos gráficos dos jogadores, o esporte do basquetebol foi elevado a um novo nível.

The Sims™ 2 - Estilo Teen


Dê aos seus Sims adolescentes tudo o que eles precisam para expressar seu estilo único com The Sims 2 Estilo Teen Coleção de Objetos! Agora seus Sims adolescentes podem mostrar um pouco de atitude com novos e únicos itens de mobília, decoração, vestuário e muito mais, com três temas distintos – “Gótico”, “Thrasher” e “Socialite”. Dê aos seus Sims um novo estéreo, uma TV e outras engenhocas para mantê-los atualizados e em contato com seus amigos. Certifique-se de que seus Sims tenham sempre o que é mais recente dentro da moda teen, incluindo agasalhos, jeans de grife e trajes para ioga. Deixe seus Sims mais jovens se expressarem de um jeito que só os adolescentes conseguem!

NASCAR Sim Racing

A Simulação Mais Realista da NASCAR® já Criada
Reconstruído em 18 meses por uma equipe recrutada dos melhores desenvolvedores de corridas para PC, NASCAR® SimRacing™ foi desenhado especificamente para agradar os jogadores da comunidade de PC.Apresentando as três modalidades da série NASCAR®—a NASCAR® Craftsman Truck Series, NASCAR® Busch Series, e a NASCAR® NEXTEL Cup Series—o mundo da simulação de corridas foi redefinido. Experimente a física real destes carros de corridas únicos em campo cheio de corridas em alta velocidade. Os sinais e sons autênticos da corrida de NASCAR® irão soprar você em NASCAR® SimRacing™.

Crysis



A edição limitada e exclusiva do shooter mais impressionante já visto!Dos criadores de Far Cry, Crysis oferece aos fãs dos Jogos de tiro em primeira pessoa (FPS) os gráficos mais impressionantes já vistos junto com uma jogabilidade altamente envolvente, exigindo que o jogador utilize táticas adaptáveis e a total personalização das armas e armadura para sobreviver em ambientes dinâmicos e hostis, incluindo em Gravidade Zero.Terra, 2019. Uma equipe de cientistas dos EUA faz uma descoberta assustadora em uma ilha no Mar da China Meridional. Todo o contato com a equipe é perdido quando o governo Norte-coreano rapidamente bloqueia toda a área. Os Estados Unidos respondem, enviando uma equipe de elite das forças especiais Delta Force para fazer o reconhecimento da situação. Enquanto a tensão cresce entre as duas nações, uma imensa nave alienígena aparece no centro da ilha. A nave gera uma grande esfera de força que paralisa uma vasta porção da ilha e altera drasticamente o sistema climático do planeta. Agora os EUA e a Coréia do Norte devem juntar suas forças para enfrentar essa ameaça alienígena. Com a esperança rapidamente se esgotando, você deve travar batalhas épicas dentro de selvas tropicais, paisagens geladas e, finalmente, no coração da própria nave, para o confronto definitivo em Gravidade Zero.
Principais Características:• Uma estrutura única em três atos força o jogador a usar a personalização de armaduras e armas em tempo real para, constantemente, se adaptar em um mundo que está sempre em mudança. • Enfrente espécies alienígenas assustadoras, que usam seus sentidos de forma inteligente e trabalham em equipe, o que faz deles o inimigo mais desafiador que já apareceu em um FPS. • Controle uma variedade de veículos em terra, mar e ar, incluindo caminhões, tanques, barcos e helicópteros. • Explore um mundo vivo e dinâmico, onde terremotos, quedas de gelo, deslizamentos e tornados representam uma ameaça sempre presente. • Multiplayer de 32 jogadores com personalização de armaduras e armas, incluindo um novíssimo modo multiplayer que combina modificação do jogador e objetivos táticos. • Jogabilidade emergente, que significa que as ações no jogo afetam os resultados futuros e fornece a cada jogador uma experiência única. • Um editor de Mods altamente sólido e fácil de usar permite que os usuários criem suas próprias e extensas fases tanto para os modos multiplayer quanto para um jogador. • A engine CryENGINE 2 produz os ambientes mais realistas já vistos, efeitos especiais espetaculares, engine física do jogo, sistema de iluminação e a IA do inimigo formando a experiência mais espetacular já vista em um FPS.
• Conteúdo exclusivo Collectors Edition:- DVD Bônus Making Of- CD Trilha sonora exclusivo- Livro de artes conceito com 16 páginas- Caixa especial de colecionador