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Ea Games

Miniclip

domingo, 19 de agosto de 2007

The Sims™ 2 - Glamour (Coleção de Objetos) on PC-CD


Agora seus Sims podem aproveitar todos os prazeres de uma vida glamourosa com esta deslumbrante coleção de móveis luxuosos, roupas da moda e extravagantes objetos de decoração*. Crie casas ostensivas, mobiliadas com os mais exclusivos conjuntos de dormitórios e móveis para salas de estar e jantar. Transforme-se no assunto da vizinhança à medida que seus Sims exibem-se em deslumbrantes trajes de gala, elegantes modelos sociais ou combinações informais cuidadosamente descuidadas na próxima grande festa. Experimente a vida da alta sociedade com 60 novos itens incluindo pinturas de arte pop, móveis modulares, sofisticados aparelhos de som, casacos de pele e muito mais!Registre-se aqui para obter acesso total aos nossos sites e receber informações sobre The Sims™ 2.

Tiger Woods PGA Tour® 06 on PC-CD


Tiger Woods é o melhor golfista de todos os tempos? Ele está pronto para debater sobre isso com todos e você é o único que pode detê-lo. Sinta a pressão e a intensidade de fazer tacadas de longa distância ou realizando tacadas leves e curtas para vencer os torneios com os melhores de todos os tempos como Jack Nicklaus, Arnold PalMer, e Bem Hogan logo atrás de você. Utilizando a mais avançada ferramenta de edição facial, crie um golfista amador e melhore suas habilidades de um aluno até um profissional que domina torneios. Com novos mini games, 15 golfistas licenciados, e 12 percursos estonteantes, Tiger Woods PGA TOUR® 06 convida você a desafiar seus rivais e provar que você é o melhor golfista de todos os tempos.

Desafie seus Rivais

The Sims™ 2 - Aberto para Negócios on PC-CD


Agora o mundo de seus Sims está Aberto para NegóciosAgora seus Sims poderão criar seus próprios negócios! Eles podem criar sua própria butique de roupas, salão de beleza, floricultura, loja de eletro-eletrônicos de última geração, cadeia de restaurantes, ou qualquer outro tipo de negócio. Contrate seus funcionários à medida que seu negócio cresce e prospera e coloque seus Sims talentosos para criar brinquedos, controlar a máquina registradora, criar arranjos florais, realizar vendas importantes ou fabricar robôs. Mas fique de olho em funcionários preguiçosos e esteja preparado para despedi-los no ato. De principiante desastrado a artesão talentoso, desenvolva os talentos de seus Sims para atender as suas necessidades no negócio. Eles construirão um incrível império dos negócios vendendo coisas baratas para todo mundo ou se transformarão em excêntricos artesões que criarão produtos visionários e exclusivos que serão a próxima "bola da vez"?Registre-se aqui para obter acesso total aos nossos sites e receber informações sobre The Sims™ 2.

Need for Speed™ Underground 2 on PC-CD


Detone o mundo underground do tuning!Descubra e viva o mundo do tuning em Need for Speed™ Underground 2. A sequência do jogo de corrida mais vendido de 2003 e o mais recente sucesso da consagrada franquia Need for Speed™. A ação acontece numa cidade que poderá ser totalmente explorada. São bairros distintos em suas características e todos interligados. É preciso procurar os eventos de tuning da cidade para ficar por dentro das principais corridas e conhecer os ícones do mundo Underground. Os ajustes e modificações que podem ser feitos em cada carro são surpreendentemente reais. Através de uma combinação única de diversas características, o jogador fará o seu carro totalmente único e personalizado.

Os Sem Floresta™ on PC-CD


Vire a Cidade de Cabeça para BaixoConheça um grupo de criaturas da floresta em uma missão para recuperar suas casas. Quando uma empreiteira inicia a construção de um conjunto residencial em seu habitat e uma gambá é capturada por um maligno exterminador de pragas, três roedores muito espertos e um réptil neurótico resolvem que é hora de reagir e invadem a cidade em busca de sua amiga desaparecida. Enfrente o exterminador e seu exército de mamíferos sob controle mental para salvar a floresta, e sua casa, da maior peste de todas... o homem.Os Sem-Floresta™ leva o jogador a viver as histórias de três simpáticos animais do próximo filme de animação dos estúdios DreamWorks.

The History Channel – Civil War – A Nation Divided

Mergulhe no caos sinta a intensidade da guerra que dividiu uma nação! A Guerra Civil foi um momento decisivo na história dos Estados Unidos da América, quando 3 milhões de pessoas lutaram e mais de 600.000 morreram. Agora você pode experimentar a história reencarnada no primeiro jogo de tiro em primeira pessoa da Guerra Civil já feito para consoles de videogame. Jogue como um Soldado da União ou Confederado nas batalhas mais históricas dos Estados Unidos da América, incluindo Gettysburg, Bull Run e Antietam. Use armas autênticas, lute em intensos combates corpo-a-corpo, use explosivos, sabote a artilharia inimiga, destrua edifícios e mais!

PC Demo do Medal of Honor Airborne disponível em 23 de Agosto

A Missão de Demo: Junte-se a Boyd Travers e a divisão 82ª Airborne, em seu primeiro salto para combate no dia 11 de julho de 1943, na ilha de Sicília. Depois de sabotar quatro canhões antiaéreos, Boyd vai se reunir com um grupo de pára-quedistas na saída da vila. Lá, lutam contra o exército alemão de Heer, que tenta recapturar a aldeia que está nas mãos da divisão Airborne. Boyd tem o objetivo de liderar uma contra-ofensiva, eliminar alemães ao longo do caminho, e achar um rifle sniper e eliminar o comandante alemão. É bem sucedido, mas não antes do comandante com êxito chamar reforços.
Sobre o Medal of HonorLançada em 1999, Medal of Honor tornou-se uma das mais premiadas, populares e influentes séries de jogos de tiro em primeira pessoa do mundo. Com seu conceito criado originalmente por Steven Spielberg e inspirado pelas filmagens de O Resgate do Soldado Ryan, Medal of Honor praticamente iniciou um novo gênero de jogos ambientados na Segunda Guerra Mundial à medida que se tornava uma das franquias mais bem sucedidas da Electronic Arts EA ™. As vendas combinadas da franquia totalizam 27 milhões de unidades vendidas em todo o mundo, fazendo de Medal of Honor o jogo ambientado na Segunda Guerra mais vendido de todos os tempos. Para maiores informações sobre a série Medal of Honor, por favor, visite www.moh.ea.com. Lançamento oficial no Brasil dia 14 de setembro.

FIFA 08 para Xbox 360 e PS3

Bem-vindo ao blog oficial do FIFA Soccer 08 para PS3 e Xbox 360. Sou torcedor do Leeds United e por isso tive um ano difícil e cheio de decepções ao acompanhar meu time. Por sorte, a equipe de desenvolvimento do FIFA teve um ano fantástico. Vários de nós viemos de todas as partes do mundo para Vancouver, no Canadá, onde produzimos o jogo. Nós nos desafiamos a reinventar a experiência de um belo jogo de futebol, com o objetivo de tornar nosso jogo o mais acessível e divertido possível para todos os fãs de futebol.
Como produtor-chefe do FIFA Soccer 08, eu pretendo deixar o desenvolvimento do jogo mais aberto e usar este fórum para falar sobre o que você pode esperar do jogo deste ano, além de passar uma idéia melhor sobre como estamos desenvolvendo o FIFA para consoles de Próxima Geração. Produtores diferentes em nossa equipe usarão este espaço para falar sobre suas áreas específicas de atuação. O primeiro deles é Kaz Makita. Ele foi o arquiteto de verdade na recriação do engine do jogo, direcionando o desenvolvimento e a visão. Três anos atrás, a EA Sports decidiu fazer o maior investimento de sua história para criar um engine do zero para consoles de próxima geração. O objetivo era usar completamente o poder das CPUs com múltiplos processadores em uma jogabilidade que simulasse de verdade o futebol real. O novo engine de jogabilidade usa 35 vezes mais poder de processamento do que o engine de geração atual.
Nós simplesmente jogamos tudo fora e começamos de novo. Assim, o que você viu no FIFA 07 para Xbox 360 foi a primeira versão de nosso plano, e você já percebeu uma inovação em que a bola estava separada da animação. A bola tinha uma física independente. Neste ano, nós nos focamos em construir a base de nossa jogabilidade. Nós concentramos nossos esforços em coisas como o contexto e a profundidade da IA, além do senso do “cérebro” do jogador trabalhando com muito mais fidelidade do que nunca. Cada cérebro da CPU faz milhares de avaliações e escolhas por segundo.
Outro elemento do jogo deste ano é a idéia de expressão. Nós criamos um recurso que permite que os usuários criem fintas profissionais por meio de um sistema orgânico de blocos de construção, para que você possa se expressar de um jeito que nunca havia conseguido antes em um jogo de futebol. Para nós, não adianta apenas reproduzir o que o Ronaldinho faz no mundo real. Nós quebramos este processo em vários blocos de construção, assim você tem o poder de reproduzir as fintas características do Ronaldinho. Vou deixar o Kaz e a equipe dele passarem todos os detalhes.
Eu gosto muito do on-line. No ano passado, eu fiz as Ligas Interativas do FIFA 07 para a geração atual. A cada semana eu vou para um estúdio para gravar um podcast que é reproduzido automaticamente quando você executa o FIFA no PS2, Xbox ou PC – nós falamos sobre a comparação das Ligas Interativas com as ligas reais e respondemos perguntas da comunidade sobre a jogabilidade e sobre o futuro do jogo. Acho que somos os únicos desenvolvedores que fazem este tipo de coisa. Isso mostra o quanto eu gosto de estar em contato com a comunidade on-line.
No FIFA 08, nós vamos levar as Ligas Interativas para o PS3 e Xbox360. Também contamos com um novo recurso chamado “Online Leagues” para que grupos de até 32 amigos criem suas próprias ligas do jeito que quiserem. E eu estou animado de verdade por contar a vocês nossa idéia de permitir que você grave e crie vídeos a partir dos replays. Dá para fazer isso no menu do replay. Basta marcar a posição de início e de final, escolher a câmera e clicar em “upload”. Você terá cinco espaços em nosso website e você poderá escolher com qual câmera e em qual espaço você quer gravar o vídeo. Depois você pode ir ao site e compartilhar o vídeo com amigos, inscrevê-lo nas competições de “gol do mês” e votar nos gols de outras pessoas.
Nos próximos meses, você vai ler posts de outros membros da equipe. Nós vamos contar o que pensamos e falar sobre os diferentes recursos que estamos criando para este ano. Volte regularmente para saber mais detalhes nas próximas semanas sobre as fintas dos jogadores, podcasts, finalizações, IA de contexto, Seja um Profissional, jogo on-line e Ligas Interativas, força dos jogadores e mais. Se você gostaria de saber mais sobre alguma coisa em particular, entre em contato com a gente pelos fóruns em www.easports.com/fifa