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terça-feira, 24 de julho de 2007

EA Sports lança o jogo oficial


UEFA CHAMPIONS LEAGUE 2006-2007 em todo o mundo
O sonho de competir no torneio de clubes de futebol mais prestigioso da Europa, o UEFA Champions League, transformou-se em realidade hoje com o lançamento, pela Electronic Arts Inc (Nasdaq: ERTS), do jogo oficial UEFA Champions League™ 2006-2007 em todo o mundo. O único jogo oficial licenciado do evento apresenta um novo jeito de jogar o esporte mais bonito no sistema de videogame e entretenimento Xbox 360™, celebra a paixão que os torcedores têm por seus times e captura a tensão da vida real à medida que o campeonato se aproxima de sua final dramática, em maio. É o mais perto que os torcedores podem chegar da UEFA Champions League sem jogar de verdade. A versão do título para o sistema Xbox 360 apresenta um sistema único de coleção de cartões virtuais que permite a montagem do seu time dos sonhos no modo Ultimate Team. Usando os cartões virtuais colecionáveis, os jogadores podem conseguir de tudo, de jogadores e membros da comissão técnica até estratégias de jogo e estádios. Agora, você já pode montar o seu time dos sonhos ficando on-line para colecionar ou trocar cartões virtuais de jogadores, comissão técnica e jogo. O jogo oficial da UEFA Champions League 2006-2007 para o sistema Xbox 360 traz uma engine com um sistema mais fluido de movimentos de jogadores, facilitando a execução de passes e cruzamentos mais precisos, tabelas envolventes, domínios de bola e lançamentos com uma bola que tem a sua própria física independente e responde ainda melhor a cada toque. O jogo oficial da UEFA Champions League 2006-2007 pode ser aproveitado da forma tradicional nos sistemas Xbox 360, PlayStation®2 e PSP® (PlayStation® Portable); na Europa o jogo ainda está disponível em PC e telefones celulares, para que você leve o seu time favorito das fases preliminares até a reprodução virtual da final da UEFA Champions League. Recrie ou personalize os grupos reais do torneio oficial da UEFA Champions League, assumindo o controle de uma enorme variedade de clubes. Além disso, a nova opção de Desafio da UEFA Champions League vai testar até os mais apaixonados fãs de futebol ao recriar momentos clássicos da história do torneio usando os times modernos. Teste suas habilidades de técnico e dirigente com mais de 400 objetivos para cumprir no modo The Treble (Tríplice Coroa), exclusivo das versões para PlayStation®2, PSP e PC. Como técnico do clube, você tem apenas uma temporada para atingir a maior conquista do futebol – a Tríplice Coroa! Cada missão traz um novo desafio, conforme você comanda o seu time pelos altos e baixos de uma temporada cheia de jogos da liga, mata-matas na Copa e uma campanha completa da Liga dos Campeões da UEFA. Jogue em casa ou em qualquer lugar transferindo o modo The Treble entre seus sistemas PSP e PlayStation 2. Durante o jogo, você pode manter o seu bom momento no ataque com o novo sistema de Controles Rápidos no PSP e PlayStation 2. Cobranças de faltas, laterais, escanteios e chutes a gol podem ser executados instantaneamente ao apertar um botão, mantendo você concentrado na disputa e na ação. O UEFA Champions League 2006-2007 para telefones celulares estará disponível para download em toda a Europa a partir de 6 de abril e permitirá o uso de um sistema de cartões virtuais semelhante ao do Xbox 360. O jogo foi desenvolvido especificamente para celulares e sua mecânica revolucionária de cartões permite que os jogadores colecionem cartões e controlem o destino de seus times a partir da linha lateral. Os jogadores podem usar seus cartões como parte de uma tática genial para comandos específicos, como chutes, passes e divididas, para ganhar partidas e, conseqüentemente, pontos que podem ser usados para desbloquear e comprar novos cartões. O jogo oficial UEFA Champions League 2006-2007 já está disponível para Xbox 360, PlayStation®2 e PSP®, e ainda para PC e telefones celulares, na Europa*. No Brasil, o jogo oficial está disponível nas lojas a partir de hoje para PC-DVD e, em breve, Xbox 360. Produzido sob a marca EA SPORTS™ pela EA Canadá, em Vancouver. O jogo recebeu classificação “Livre”.

Domine as habilidades para jogar com um profissional no FIFA 08 da EA para XBox360 e Playstation 3










IA Avançada, Mecanismo Realista de Finalizações, Novo modo “Seja um Profissional” e movimentos de drible definidos pelo Usuário permitem que os fãs experimentem os desafios e a emoção de um Jogador Profissional de Futebol
A Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) anunciou hoje a grande variedade de recursos do EA SPORTS™ FIFA 08 para Xbox 360™ e PLAYSTATION®3. O jogo criará uma experiência de futebol com a mesma complexidade, o mesmo requinte e a beleza do esporte na vida real. FIFA 08 desafia os jogadores a dominar as habilidades necessárias como um atleta profissional de futebol. Fãs de todo o mundo podem experimentar os mesmo altos e baixos dos jogadores de verdade e encarar os desafios que eles enfrentam todos os dias. O FIFA 08 coloca você no campo para desafiar os prognósticos, aprimorar suas habilidades, elevar o nível do seu jogo e levar o seu clube às glórias. O mecanismo de próxima geração do FIFA 08 foi desenvolvido para maximizar o poder do Xbox 360 e do PLAYSTATION 3. Ele gera animações e controles de bola tão reais que você se sentirá dentro de um campo de verdade. Os jogadores no FIFA 08 terão uma Inteligência Artificial (I.A.) extremamente avançada: trata-se de um mecanismo com 35 pontos de decisão, o que permite aos jogadores o processamento de decisões e reações múltiplas em tempo real. O sistema dinâmico de ‘Mapeamento das Ameaças’ (“Threat Map”) da I.A. captura a emoção e o realismo do futebol. Os jogadores agora têm conhecimento do que acontece ao seu redor, reagindo com realismo às ameaças e oportunidades para tomar as decisões mais inteligentes. Agora, com o sistema de finalizações do FIFA 08, você terá ainda mais controle e precisão na cara do gol para se transformar em um matador de verdade. Um verdadeiro mecanismo de próxima geração calcula o sucesso da finalização combinando um número quase infinito de contextos diferentes, incluindo o efeito na bola, a pressão dos zagueiros, os atributos do jogador e até a pressão do ar para recriar o drama e a imprevisibilidade de um chute a gol. Pela primeira vez na história, os fãs que jogarem FIFA 08 enfrentarão a mesma pressão por melhoras em seu jogo que os jogadores de verdade enfrentam todos os dias. Um novo modo chamado Seja um Profissional coloca você no papel de um único jogador e traz os mesmos desafios de um profissional de verdade – é preciso melhorar desde o posicionamento e as divididas até a leitura do jogo e os passes. “Este ano, o FIFA 08 dá o seu segundo passo na direção da próxima geração. No ano passado, iniciamos esse caminho com a introdução de um novo mecanismo de jogo e de uma incrível física para a bola. Este ano, introduzimos uma nova jogabilidade, novos modos e uma nova sensação de futebol real”, revelou Andrew Wilson, Produtor-Executivo do FIFA 08. “Seja um Profissional força você a pensar e a reagir como um jogador profissional, experimentando todas as emoções de um jogo de verdade. Este novo modo, juntamente com outras melhoras no mecanismo de jogo, cumprem a nossa promessa de uma jogabilidade autêntica de futebol”, concluiu Wilson. O FIFA 08 reproduz dribles com um sistema de “construção” orgânica de próxima geração, o que permite a combinação de fintas e dribles para recriar os movimentos característicos dos craques de verdade ou para definir o seu próprio estilo de jogo. As animações podem ser interrompidas a qualquer momento para a transição para um novo movimento. Assim, como na vida real, você pode ler e responder aos movimentos da defesa. Domine as habilidades para furar a defesa, engane o seu marcador e leve o seu time à vitória. O premiado recurso das Ligas Interativas, introduzido no FIFA 07, faz agora a sua estréia no Xbox 360 e no PLAYSTATION 3. Represente o seu clube on-line contra seus rivais ao longo da temporada na Premier League da Inglaterra, na Bundesliga da Alemanha, na Liga Francesa ou na na Primeira Divisão do México. Você joga quando eles jogam. “As Ligas Interativas se transformaram no torneio on-line mais bem-sucedido da história da franquia FIFA e eu estou muito feliz por trazê-las aos jogos de próxima geração neste ano. Como torcedor do Leeds United, foi doloroso ver o Manchester United vencer a primeira Premier League Interativa no ano passado. Porém, estou ansioso para equilibras as coisas este ano com o FIFA 08”, declarou Joe Booth, Produtor do FIFA 08 para Xbox 360 e PLAYSTATION 3. “Uma das minhas coisas favoritas com relação às Ligas Interativas é a minha conexão e da equipe de desenvolvimento com os jogadores de FIFA por meio do nosso podcast semanal dentro do jogo. Nós acabamos de superar a marca de 1 milhão de downloads e foi uma maneira fantástica de interagir com outros fãs, compartilhar experiências e responder às perguntas”, enfatizou Booth. Além disso, FIFA 08 fica muito mais real e emocionante com a inclusão de 620 times licenciados, 30 ligas e mais de 15.000 jogadores. Isso significa um crescimento de 20% com relação ao FIFA 07 para formatos de geração atual. O FIFA 08 está sendo desenvolvido pela EA Canada, em Vancouver. Seu lançamento mundial está previsto para este segundo semestre nos sistemas Xbox 360™, da Microsoft, PLAYSTATION®3, PlayStation®2, Wii™, PSP® (PlayStation®Portable), Nintendo DS™, PC e telefones celulares. A EA vai divulgar os recursos específicos para as versões de PlayStation®2, Wii, Nintendo DS, PSP, PC e telefones celulares nas próximas semanas. O FIFA 08 ainda não possui classificação etária. Imagens do jogo podem ser encontradas em http://info.ea.com/.

Nissan GT-R PROTO encabeça a lista de carros do Need for Speed ProStreet

2008 BMW M3

2006 Volkswagen Golf GTI

2006 Mitsubishi Lancer EVOLUTION IX MR-edition



1986 Toyota Corolla GTS AE86



2006 Audi S4




1999 Mitsubishi Eclipse





1995 Mazda RX-7







1970 Plymouth® Hemi® Cuda








Nissan GT-R PROTO








O Need for Speed ProStreet exibe uma lista de carros impressionante e única, que se estende por mais de 40 anos no setor automobilístico. Hoje, a EA revelou o primeiro grupo de veículos que fazem parte do jogo, com o Nissan GT-R PROTO liderando a lista. Esta é a primeira vez que o Nissan GT-R PROTO, que foi apresentado ao público no Tokyo Motor Show de 2005, fica disponível integralmente em um videogame.
No Need for Speed ProStreet, cada carro foi selecionado por uma razão: seja por sua exclusividade, seja por ser inesquecível ou altamente desejável. A primeira lista de carros revelada para o Need for Speed ProStreet é a seguinte:





No Need for Speed ProStreet, você monta a máquina de batalha definitiva entre os carros "tunados", em diversas modalidades em todo o mundo, colocando à prova suas habilidades e sua reputação contra os melhores pilotos de rua. O lançamento do jogo está programado para o fim de 2007 e estará disponível tanto para as novas plataformas Xbox 360, PLAYSTATION 3 e Wii, como também para PlayStation2, Nintendo DS, PC e mobile. Informações adicionais podem ser obtidas em http://www.needforspeed.com/. A imprensa pode encontrar imagens do jogo em http://info.ea.com/.

Electronic Arts lança no Brasil TRANSFORMERS: The Game

A Electronic Arts, líder mundial em softwares de entretenimento interativo, acaba de lançar em todas as lojas do país TRANSFORMERS: The Game. O jogo para PC-DVD tem o preço sugerido de R$ 99,90 e indicação etária de 12 anos.
Baseado no filme TRANSFORMERS , filme recentemente lançado nos Estados Unidos pela DreamWorks Pictures e Paramount Pictures, em associação com a Hasbro, o jogo TRANSFORMERS : The Game permite ao jogador escolher entre proteger a Terra com os Autobots ou destruí-la com os Decepticons. Seja como OPTIMUS PRIME, BUMBLEBEE, MEGATRON ou outros, os jogadores experimentarão a incrível força de seus robôs favoritos nas batalhas pela Terra.
O game também propõe ao jogador transformar-se instantaneamente de um enorme robô a um veículo de alta potência para deixar seus inimigos comendo poeira. Cada objeto no ambiente de jogo, incluindo os edifícios e veículos, pode ser esmagado, tombado, destruído, até mesmo ser usado como arma. O jogador terá oportunidade de escolher entre um exército de personagens do universo TRANSFORMERS e utilizar suas habilidades únicas para completar as missões.
O TRANSFORMERS: The Game conta com 20 robôs jogáveis, modo multiplayer e cenários destrutíveis, além de variedade de combate com movimentos especiais únicos para cada personagem. Em caso de distâncias maiores, é possível usar armas de longo alcance no modo Robô ou no modo Veículo para eliminar os inimigos.
Sobre a Electronic Arts A Electronic Arts Inc. (EA), sediada na cidade de Redwood, Califórnia, é líder mundial em softwares de entretenimento interativo. Fundada em 1982, a empresa desenvolve, publica e distribui softwares interativos no mundo todo para sistemas de videogame, computadores pessoais, aparelhos celulares e Internet. A Electronic Arts comercializa seus produtos sob quatro marcas: EA SPORTS™, EA™, EA SPORTS BIG™ e POGO™. No ano fiscal de 2007, a companhia anunciou um faturamento de US$ 3,09 bilhões e teve 24 títulos que venderam mais de 1 milhão de cópias. A página principal e o website de jogos on-line da EA ficam em www.ea.com. Mais informações sobre os produtos da EA e o texto completo de comunicados à imprensa podem ser encontrados na Internet em http://info.ea.com .
Electronic Arts, EA, EA SPORTS, EA SPORTS BIG e POGO são denominações comerciais ou marcas registradas da Electronic Arts Inc. nos EUA e/ou em outros países. Microsoft, Xbox e Xbox 360 são marcas registradas do Grupo Microsoft Corporation. “PlayStation”, “PLAYSTATION” e PSP são marcas registradas da Sony Computer Entertainment Inc. Nintendo DS e Wii são marcas registradas da Nintendo. Todas as outras marcas comerciais são propriedades de seus respectivos titulares.
HASBRO, o logotipo HASBRO, TRANSFORMERS e todos os personagens relacionados são denominações comerciais da Hasbro e são usados com permissão. © 2007 Hasbro. Todos os Direitos Reservados. © 2006 DreamWorks LLC e Paramount Pictures Corporation. Paramount e o logotipo Paramount são denominações comerciais da Paramount. TM © 2007 Paramount. Todos os Direitos Reservados. Camaro e todos os Emblemas e projetos de veículo relacionados são Denominações Comerciais da General Motors usadas sob licença pela Hasbro, Inc. Jogo © 2007 Activision Publishing, Inc. Activision é uma marca registrada da Activision Publishing, Inc. Todos os direitos reservados.

Medal of Honor Airborne Cobertura na E3

Saiba mais sobre toda a cobertura de Medal of Honor Airborne na E3:
Gamespot Detonando uma Fase do Airbornehttp://www.totalairborne.com/forums/showthread.php?t=383
IGN E3 2007: Atualização sobre o MoH: Airbornehttp://www.totalairborne.com/forums/showthread.php?t=362
G4 Filmagens da Missão Flak Tower + Intrevista com Patrick Gilmore http://www.totalairborne.com/forums/showthread.php?t=36
Adam Sessler da G4 Analisa a Linha de Produtos da EA na E3http://www.totalairborne.com/forums/showthread.php?t=373
E3: Entrevista com o Chefe de Designer Rex Dickson http://www.totalairborne.com/forums/showthread.php?t=374
E3: Vídeo do Jogo Mostrando Soldado do Airborne de Tocaiahttp://www.totalairborne.com/forums/showthread.php?t=375
E3: Vídeo do Final da Missão Flak Tower http://www.totalairborne.com/forums/showthread.php?t=376
E3: Vídeo do Jogo Mostrando um Combate Alucinantehttp://www.totalairborne.com/forums/showthread.php?t=377
As Impressões da Gamespot Sobre o Airborne na E3http://www.totalairborne.com/forums/showthread.php?t=378
Zapper e Medal of Honor para Nintendo Wiihttp://www.totalairborne.com/forums/showthread.php?t=379
IGN: Preview do Airborne na E3http://www.totalairborne.com/forums/showthread.php?t=380