Mais de 500.000 se Registram Para Acessar Antecipadamente o MMORPG da EA Mythic Agendado para Lançamento no Segundo Trimestre de 2008.
A GOA e a EA Mythic anunciaram hoje que o Warhammer® Online: Age of Reckoning™ (W.A.R.), o muito esperado jogo de role-playing para um grande número de jogadores (Massively-Multiplayer Online Role-playing – MMORPG) da EA Mythic, ultrapassou 500.000 usuários registrados na versão beta, na América do Norte e Europa. O teste beta continua nesta semana com uma pequena amostra das terras dos Dark Elf e suas profissões. Graças à incrível resposta dos fãs de todo o mundo, a equipe de desenvolvimento agora tem um time grande e sólido de jogadores para dar continuidade às etapas de testes finais de W.A.R.
Esperado como um dos próximos grandes lançamentos MMORPG do próximo ano, ele está agendado para ser lançado oficialmente no segundo trimestre de 2008. O Beta Center ainda está aberto e aceitando novos recrutas: www.war-europe.com/#/subscription/
Baseado no jogo de guerra de fantasia épico e duradouro da Games Workshop, o Warhammer Online apresenta uma forma revolucionária de jogar Realm vs. Realm™ (RvR), que envolve os jogadores em um mundo de conflitos sem fim. Para mais informações, por favor, visite www.war-europe.com.
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quinta-feira, 27 de dezembro de 2007
EA anuncia Tiberium e manda os jogadores para uma batalha épica por poder
Tiberium é um misterioso cristal extraterrestre que fragmenta a energia de combustíveis fósseis tradicionais. Ele tem o poder de salvar nossa civilização. Ele também tem o poder de destruí-la. Depois de dois anos e meio de desenvolvimento, a Electronic Arts Inc. (Nasdaq: ERTS) revelou hoje Tiberium™ , uma nova propriedade intelectual que dá vida a uma ficção rica e original por meio de uma ação tática intensa e tiroteio visceral em primeira pessoa. A história de Tiberium tem como cenário um incrível mundo de ficção científica, com efeitos visuais espetaculares e ambientes dramáticos. Os jogadores entram em uma aventura através de um mundo ambientalmente devastado e vão para o centro de uma batalha épica pelo controle dessa poderosa fonte de energia.
Durante 11 anos, uma torre alienígena permaneceu dormente, imponente como uma montanha sombria sobre uma terra devastada que antigamente era conhecida como o Mar Mediterrâneo. Todos pensavam que a torre era um resíduo da Terceira Guerra Tiberium, uma luta destruidora pelo controle do cristal Tiberium. Não se trata de resíduo. Ela não está dormente. Nas profundezas da torre, uma invasão alienígena é planejada. Esse é o ponto de partida para a aventura de Tiberium. Os jogadores assumem o papel do Comandante Ricardo Vega e coordenarão os esforços de tropas de elite para lutar contra a crise global. Vega vai liderar as frentes de batalha armado com um arsenal completo, que inclui infantarias, lançadores de mísseis, bombardeios e canhões de íon.
Com uma mistura única de tiro em primeira pessoa e combates táticos em equipe, cada momento de Tiberium é intenso e cada missão deixa os jogadores sem fôlego. Com a experiência de tiro em primeira pessoa imersa em combates estratégicos, os jogadores vão controlar várias tropas de infantaria, blindados e esquadrões aéreos conforme a luta avança. Em Tiberium, Vega é a presença mais marcante no campo de batalha, e os esquadrões são sua arma mais decisiva. Os jogadores assumem o controle de várias tropas em ação para um jogador ou podem entrar em batalhas multiplayer on-line.
“Tiberium é nosso ‘Um Anel’, nossa ‘Força’. É o tecido conjuntivo que define este universo e o destrói”, diz Chris Plummer, Produtor Executivo na EA Los Angeles. “Após dois anos de pré-produção, é emocionante finalmente anunciar este jogo e sua rica ficção ao mundo. Nós nos esforçamos muito no desenvolvimento das experiências de tiro e tática, para que os aspectos principais do jogo, como o comando, escolha e domínio dos inimigos, fossem em primeira pessoa. Algumas das armas e mecânicas são realmente inovadoras para um jogo de primeira pessoa. Estamos muito orgulhosos por fazer parte de um projeto com potencial para estabelecer uma verdadeira marca na ficção científica.”
Mike Verdu, vice-presidente e Gerente Geral da EA Los Angeles, diz mais: “A EALA tem um longo histórico de desenvolvimento de jogos de estratégia revolucionários, com a série Command & Conquer. Essa série também apresentou o universo Tiberium aos jogadores de todo o mundo. Agora, Tiberium deixou de ser apenas um pano de fundo para se transformar em um universo completo com sua própria jogabilidade híbrida e exclusiva de tiro baseado em tropas. É o nascimento de uma nova franquia, estamos bastante animados.”
Desenvolvido pela EA Los Angeles, Tiberium será lançado em todo o mundo final de 2008 para PLAYSTATION®3, Xbox 360™ e PC. O jogo ainda não tem classificação etária. Para mais informações sobre Tiberium, por favor, visite: www.Tiberium.com.
Por favor, visite o site da EA para a imprensa em www.info.ea.com para obter mais informações sobre todos os jogos da EA.
Durante 11 anos, uma torre alienígena permaneceu dormente, imponente como uma montanha sombria sobre uma terra devastada que antigamente era conhecida como o Mar Mediterrâneo. Todos pensavam que a torre era um resíduo da Terceira Guerra Tiberium, uma luta destruidora pelo controle do cristal Tiberium. Não se trata de resíduo. Ela não está dormente. Nas profundezas da torre, uma invasão alienígena é planejada. Esse é o ponto de partida para a aventura de Tiberium. Os jogadores assumem o papel do Comandante Ricardo Vega e coordenarão os esforços de tropas de elite para lutar contra a crise global. Vega vai liderar as frentes de batalha armado com um arsenal completo, que inclui infantarias, lançadores de mísseis, bombardeios e canhões de íon.
Com uma mistura única de tiro em primeira pessoa e combates táticos em equipe, cada momento de Tiberium é intenso e cada missão deixa os jogadores sem fôlego. Com a experiência de tiro em primeira pessoa imersa em combates estratégicos, os jogadores vão controlar várias tropas de infantaria, blindados e esquadrões aéreos conforme a luta avança. Em Tiberium, Vega é a presença mais marcante no campo de batalha, e os esquadrões são sua arma mais decisiva. Os jogadores assumem o controle de várias tropas em ação para um jogador ou podem entrar em batalhas multiplayer on-line.
“Tiberium é nosso ‘Um Anel’, nossa ‘Força’. É o tecido conjuntivo que define este universo e o destrói”, diz Chris Plummer, Produtor Executivo na EA Los Angeles. “Após dois anos de pré-produção, é emocionante finalmente anunciar este jogo e sua rica ficção ao mundo. Nós nos esforçamos muito no desenvolvimento das experiências de tiro e tática, para que os aspectos principais do jogo, como o comando, escolha e domínio dos inimigos, fossem em primeira pessoa. Algumas das armas e mecânicas são realmente inovadoras para um jogo de primeira pessoa. Estamos muito orgulhosos por fazer parte de um projeto com potencial para estabelecer uma verdadeira marca na ficção científica.”
Mike Verdu, vice-presidente e Gerente Geral da EA Los Angeles, diz mais: “A EALA tem um longo histórico de desenvolvimento de jogos de estratégia revolucionários, com a série Command & Conquer. Essa série também apresentou o universo Tiberium aos jogadores de todo o mundo. Agora, Tiberium deixou de ser apenas um pano de fundo para se transformar em um universo completo com sua própria jogabilidade híbrida e exclusiva de tiro baseado em tropas. É o nascimento de uma nova franquia, estamos bastante animados.”
Desenvolvido pela EA Los Angeles, Tiberium será lançado em todo o mundo final de 2008 para PLAYSTATION®3, Xbox 360™ e PC. O jogo ainda não tem classificação etária. Para mais informações sobre Tiberium, por favor, visite: www.Tiberium.com.
Por favor, visite o site da EA para a imprensa em www.info.ea.com para obter mais informações sobre todos os jogos da EA.
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